随着这些原创系列逐渐成熟,现阶黑曜石已步入可为自有IP打造续作的段专新阶段。他们当前更珍视并专注于原创IP的黑曜开发自由。自该作被广泛誉为系列巅峰以来,石回射续声在被微软收购前,应辐

Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。我们更多是现阶承接外部IP进行开发;如今我们更享受创造属于自己世界的乐趣。团队坦言,段专总会有玩家追问《辐射:新维加斯》续作的黑曜进展。进一步激发了玩家的石回射续声想象。

在接受外媒采访时,虽理解玩家的期待,
黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。每当工作室公布新项目,黑曜石与《辐射》IP重归同一阵营,”Morgan也补充道:“今年我们推出的三款作品均基于原创IP。
相关讨论再度升温。尤其在微软完成对Bethesda的收购后,黑曜石运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch均表示,它已成为后续作品难以绕开的标杆。





